【Unity 后处理插件】Beautify 3 – Advanced Post Processing

2026-06-08 0 17

【Unity 后处理插件】Beautify 3 – Advanced Post Processing
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Beautify 3 – Advanced Post Processing 是一种全屏图像后期处理效果,实时提升图像质量,产生极其清晰生动的场景

除了独特的图像增强算法,Beautify 还包含 20 种先进且高质量的特效,并有独特的选项,让你的场景更加沉浸。所有这些额外效果都经过精心设计,并正确集成在同一渲染通道中,以实现更优越的性能。

《Beautify3》新增了抗锯齿和电影效果,以及许多新选项和改进,包括光晕、变形宽银幕、轮廓、色差和景深。

主要功能与特点:

** 主要特征 **

• 增强视觉特征,恢复或增强图像细节,产生锐利图像——在许多情况下,这种变化可能非常显著,比如切换到高清。

• 在需要时改善像素色彩,同时不使图像过饱和。

• 消除许多抗锯齿后期效果引起的额外模糊

• 减少或完全消除渐变中的条纹伪影,这通常在天空盒中因色彩量化而出现。

• 提升感知纹理质量——即使是低分辨率纹理也更美观。

– 支持前向渲染路径和延迟渲染路径,以及线性和伽马色彩空间。

– 支持WebGL、移动端、2D和3D。

– VR 多遍、单遍立体声和单遍实例,内置流水线支持。

– URP 支持的 VR 多通道和单通道立体/多视图。

– 兼容Unity 2022.3+和Unity 6,包括渲染图。

美化的客户非常喜欢!

“被加入了我的’所有项目必备’清单。”

“没有它我做不出游戏了。”

“我会把它导入我所有的游戏里。”

“这是自人类诞生以来,CGI爱好者渴望的’变漂亮’按钮。”

“真正的增强。画面有了显著提升。”

** 额外集成效果列表 **

• 布鲁姆。美丽且平滑的发光效果,提供多种自定义选项,包括对特定物体施加光晕、根据深度减弱、每个光晕步骤自定义颜色、扩散、强度等。

• 高级大纲。为所有物体添加彩色边框,营造风格化效果。边缘检测算法结合了基于深度、法线和颜色信息的不同控制技术,或采用兼容SRP Batcher的每个对象ID快速通过的最先进方法,确保物体周围轮廓稳健。额外选项包括下采样、多次模糊通行,甚至按图层或与摄像机的距离限制轮廓范围。

• 带散景的景深。真实的摄影效果,基于对焦距离平滑模糊图像,支持自动对焦和六边形高光选项。支持透明物体和排除图层。包含多种高级选项,如前景模糊、自动对焦、自定义对焦距离、目标跟踪、物理单元等。

• 太阳透镜光斑。快速GPU光斑,伴有衍射幽灵、像差、光晕和动画太阳光线,自动平滑遮挡。

• 浦肯野。模拟物理视网膜、消色视觉及黑暗环境中的蓝光频移。控制根据屏幕亮度自动发生的效应偏移速度和阈值。

• 抗锯齿处理。平滑锯齿边缘。简单但非常快速的边缘/法线抗锯齿选项,因为它运行于同一渲染通道。

• 色差或色差,模拟光线在不同点通过透镜焦点,取决于其波长。

• 达尔顿化。通过程序化强化纯红色、绿色和蓝色的基本色。

• 电影级波段。集成、快速且可自定义的黑边,为您的场景营造更具电影感的效果。控制波段的所有方面和渐变风格。

• 胶片颗粒。集成的程序化胶片颗粒,具有稳定且无闪烁的外观。包含可选的电影伪影,如污渍和垂直划痕。

• 变形荧光。也称为JJ·艾布拉姆斯的喇叭片,它们为你的场景增添了真正的电影感。

• ACES/AGX 音色映射。使用快速ACES(学院色彩编码系统)变换,在美化效果链的最佳阶段将HDR色彩空间转换为LDR。作为额外福利,Beautify 包含了 ACES(ACES Fitted)的变体和最新/流行的 AGX,均由 MIT 授权。

• LUT色彩变换。应用你喜欢的2D或3D下音(查找纹理)。包含一个LUT浏览器,可配合可选的美化LUT包使用。包含导入3D的选项。立方体格式。

• 镜头尘埃。当朝亮光源观察时,根据不同可自定义的图案和散布比例,将光线扩散到屏幕上。

• 眼睛适应。还原视网膜对场景亮度快速变化的反应(自动曝光),并提供明暗适应选项。包含了自定义测光选项,比如深度或遮罩。

• 暗角。通过亮度、颜色和遮罩选项加深图像角落,并加入遮罩、淡出和闪烁等额外效果,非常适合酷炫的过渡和沉浸式眼部效果。

• 框架。添加任何彩色或基于纹理的矩形框架。包含一个Frame浏览器,可以让你探索Frame Pack中包含的哑光和艺术画框。

• 夜视。在黑暗中想象场景中的物体。包含噪声和扫描线。

• 热成像。使用红蓝光谱来突出暖色和冷色。还增加了扫描线、噪点和细微的屏幕失真。

• 像素化。创造复古像素效果。

• 创意模糊。添加一种可自定义强度的模糊效果,提供三种不同风格:倾斜移、径向模糊或带遮罩和去饱和选项的屏幕模糊。

包含多个演示场景,用于展示不同的预设及其效果。

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